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河南cg联盟

添加时间:2015/02/23 页面更新:2024/04/19 关键词:

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公司拥有原创的动漫品牌形象——“爱心龟”,并以爱心龟为主角开发了角色扮演网络游戏《爱心龟族》,大型电视动画片《爱心龟的故事》也正在紧张制作中。爱心龟品牌业务涉及音像产品代言品牌授权互联网手机增值网络游戏周边衍生产品等,是一家业务多元化技术前沿化模式创新化发展新型化的动漫企业。

业务体系:动画片制作flash动画制作互动多媒体制作卡通形象设计吉祥物设计WEB网络游戏开发:主要开发产品《爱心龟族》为企业提供整套动漫化营销方案。团队介绍:公司的核心人员主要毕业与国内高校动漫专业和计算机技术专业,有较强的美术功底动画意识和编程技术。二维方向除了主打课程二维动画业班卡漫班之外,新增商业插画游戏原画;三维方向,保留一直开设的影视动画课程,又新开游戏美术课程。在师资方面,我们力邀行业精英加入,打造河南CG联盟师资精英团,分别带队影视动画二维动画游戏美术商业插画游戏原画五个课程,过硬的技术和多年的项目经验,全面打造明星学员,以学生作品展示实力,以实力打造品牌。学CG,不选贵的,只选对的!河南CG联盟有正规合法的培训资质,同时作为郑州软件园人才储备中心,有良好的业保障,此次升级后,加入高端精品课程,不用到北上广,不用花费高额费用,在河南本土便能实现技术梦,河南cg联盟还可以有机会进入名企实习,包括无极黑(美资)上海锐核(美资)甲壳虫(日资)腾讯游戏等国内外最影视游戏公司,真正参与项目制作。我们不吹嘘结业后的高薪,我们只保证学习中的高水准作品!感谢一直以来大家的鼓励与支持,多年来河南CG联盟累积培养并成功推荐业的学生几百名,为多家企业输送人才,越来越多的爱好者同行知道并关注我们,我们也在不断的努力与调整。学生方面希望课程更丰富,业待遇更优厚,投入与回报成正比;企业方面招聘难,到处搜罗挖掘人才,高薪吸纳成手。

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资深数码艺术家,年毕业于郑州轻工业学院,在校期间曾和同学创作出河南省部原创动画片《金蛙》,毕业后入上海美术电影制片厂,参与制作动画片《哪吒传奇》《小将狄青》,其后去北京,为自由数码创作人,开始正式踏入数码艺术领域。

CG作品被海内外多家知名媒体及出版社长期约稿,累积创作数量高达上千副,CG作品也被插画中国中国CG画廊中国CG视觉艺术等网络媒体争相转载。为畅销杂志及国内一线游戏和上百部小说绘制原画概念封面及插图年创立个人工作室至今,现为美国DC签约画家,上海交通大学南洋学院数码动漫学术带头人,上海视觉艺术学院特聘讲师,为国内外多家知名公司设计原画概念。部分杂志:《今古奇幻》《飞奇幻》《炫武门》《言情》等游戏:《三国》《魔域》《绝代双骄》《炫舞》《诸神的黄昏》腾讯《炫舞吧》《真王》等APPLE公司手游FIFA足球海报美剧《行尸走肉》电影《钢铁侠》著名小说《诛仙》《渎神》《斩风》《仙楚》等师科年郑州酷酷猫漫画公司儿童插画主笔。年北京洋洋兔漫画公司郑州分公司漫画主笔绘制《小布丁科普漫画》《漫画国学》年河南安卓卡通公司漫画主管,绘制《成语故事》《伊索寓言》并负责《昆虫历险记》等科普漫画的质量审核。

年河南智睿动漫设计有限公司漫画主管,策划并绘制《红孩儿绘本系列》《安全我最行》亲子阅读些列绘本图书。有这样一群人,他们不仅为游戏创造了个性十足的角色和让人身临其境的场景,河南cg联盟还为玩家创造了偶像,他们的作品是游戏风格定位的灵魂。

他们用创造力想象力和艺术才能给游戏玩家在视觉上带来无与伦比的享受,他们更见证了游戏的发展,让游戏与艺术靠的更近,为游戏的多元化做出了不可替代的贡献。他们是游戏原画师群体!游戏原画,一个充满魅力和吸引力的行业游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史,游戏在发展中不断的进化。最近几年,国内的游戏事业突飞猛进,主要以网络游戏为主,为国内一些画手创造了新的机会,开拓了新的业思路。游戏原画,一个需要专业呼唤专业的行业由于游戏原画刚刚在国内起步,并没有经过非常专业培训的游戏原画师,多数原画师都是从漫画和动画方面转职而来,河南cg联盟还有一部分是完全美术科班出身的“学院派”,有着深厚的美术基础和素养,但对游戏原画行业缺乏了解,所以在与策划人员程序人员的沟通上也存在很大障碍;有些人是游戏原画爱好者,对游戏行业有着满腔的热忱,欲投身游戏行业,却不得其门。

兴趣如果得不到专业的引导,那只能永远叫做兴趣因为游戏原画行业入行要求较高,无论是有美术基础的传统艺术生河南cg联盟还是对游戏行业有着浓厚兴趣,欲入行而不得的爱好者,必须经过专业训练,才能轻松跨越行业技术壁垒,成功进入游戏行业,实现游戏原画职业理想。经过专业训练后,可将扎实的传统艺术功底和对游戏行业的热爱和兴趣转化为高应用性的商业艺术,体现个人价值,赢得社会认可和丰厚的个人收入,避开传统行业的竞争,在全新的CG行业开辟广阔的发展空间。

游戏原画越靠近越吸引游戏原画是游戏美术设计环节中至关重要的职位,游戏概念美术师在游戏美术制作过程中起着承上启下的作用。游戏原画担负了将游戏企划抽象的想法,具象为可视的人物场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的步的重任。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出很酷的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给D美术部门。游戏原画岗位情况:包含概念原画与原画(助理)两个细分岗位游戏原画包含概念原画与原画(助理)两个细分岗位,前者与策划需求紧密交织,是整个设计工作的重点与难点;而后者对从业者要求的仅仅是基本功与绘制方法的熟练度。概念原画:是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力天马行空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图行了,没有色彩没有细节。工作方式:策划需求的方式对工作的影响非常大,相应的配合方式有:种:策划只给一个时代背景大致的世界观,然后完全自由发挥;优点:原画被给予的框框极小,有极大的发挥空间,而策划则可以通过这个过程慢慢的明确自己的想法,是一个相辅相承的设计过程,通常在立案初期用到;缺点:很明显,没有效率,属于探索性质的设计。

第二种:策划给予明确的需求,甚至具体到角色的长相,服饰乃至每一个细节,原画仅仅是将河南cg联盟画出来并稍作润色;优点:需求明确,效率极高缺点:原画几乎没有发挥,主要行使绘画的职能,几乎没有设计。第三种:策划给到的更像是一篇故事,一段情感,一种抽象化身的描写,原画需从中捕捉角色的思绪,挖掘角色的喜恶,塑造角色的性格,确立角色的主题;优点:像给予原画一个有形的水泡,虚幻而又多彩,包围却不禁锢,河南cg联盟给予框架,同时也激发灵感,起到推波助澜的作用;缺点:不但对策划的文学素养要求高,同时也考验原画的创造力,并且相对成本较高效率较低。无论哪种情况,原画都需要阅读策划案一到数遍,然后,根据需求定义清楚设计目标最合适的性格,草涂几份设计稿,作一个横向对比,确定河南cg联盟的基本形象;然后,根据策划的背景身世定义设定目标最合适的着装主题,进行结构设计与装饰风格的把握,同样可以多做几份设计稿,经过再次对比后再定稿,以便达到相对设计。

绘制方式:为了快速看到效果并且方便修改调整,通常用简单的线条勾绘,根据需要辅以大块的颜色叠加,用以说明主体配色,因此在极短的时间内,可获得大量设计稿,方便筛选。这部分工作的时间可长可短,最快分钟,慢则可能数个小时,完全取决设计师对策划案的理解把握及其日常积累的情况。

原画(助理):概念原画和三维设计师之间的桥梁,基于原画承上启下的关键地位,既要领会概念设计师的原意,又要熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。

具体工作是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把河南cg联盟加以具体化,为了方便角色D化,产品化,添加色彩细节等。岗位分工现状:欧美:分工非常明细,概念原画一般都是大师级的人物担任,没有多年经验和超群的设计能力无法胜任。

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